線上遊戲提升營運分析效率,找到商業價值

想取得使用者行為分析、消費趨勢報告?
沒問題,
唯一障礙是…請早一個禮拜拿睡袋開始排隊…

新遊戲的產生,如雨後春筍
線上遊戲是一個獨特的行業,它 IT 資料的特性就像大賣場裡的消費性商品一樣:舊的用完,就換新的,但是新的和舊的即使功能一樣,但長相往往不盡相同(想想家裡的洗髮精吧)。由於市場競爭激烈,線上遊戲代理商必須洞燭先機,在最棒的時間點引進新的遊戲,讓不再受歡迎的遊戲跟玩家說再見,因此定期從 IT 資料中擷取使用者行為分析、消費趨勢報告是非常重要的。

分析遊戲日誌程序太多,影響業務應變能力
營運部門的首要任務之一,就是分析與處理遊戲的日誌記錄,並設計定期報表,在多套系統中切換使用--這也就是 IT 效率問題的來源,因為各種遊戲的日誌會使用不同的格式,甚至同一遊戲中,不同種類的訊息就採用不同的日誌格式,對任何一個的營運單位來說,這都是很繁鎖的技術分析工作,而偏偏這又離不開業務核心。因此每當新遊戲上線,或當季末報表需求量大增時,就要不停撰寫新的程式來拆解日誌,匯入資料庫,後續還要撰寫報表程式、設計報表介面,最後從資料中產出報表……IT 效率提升非常困難,甚至可能威脅公司業務的分析能力。

既然是很類似的流程與工作,但因來源的遊戲日誌格式不同,重覆的工作就要再重新進行一次,聰明的代理商很快開始尋求這樣的工具:



效率來自能力,Splunk 的能力就是支援任何格式
Bingo,就是Splunk。一般系統設備,固定的事件會由固定格式的紀錄,只要設備有列在工具的「支援清單」上,就可處理大部分訊息。Splunk 不需要支援清單,因為它擅長收集所有形式、來源、動態或靜態的 IT 資料。

每遇一種新的格式,就要重新開發程式的時間,還給您!
線上遊戲,隨著遊戲本身的不同而有多種形式,甚至同一種遊戲的日誌檔中,記錄不同的訊息就會使用不同的日誌格式,連玩家對話也包括在內。使用 Splunk 直接收集遊戲的日誌進行分析,IT 效率不但提升,連業務分析都產生了驚人的改變。

驚人的改變,整合技術資訊,重新定位玩家市場
原本各種日誌分析都是獨立進行的,從程式開發到報表設計,一個程式產生一種報表,無法將各種遊戲的資料展現在同一個畫面上,更別提交叉比對分析。透過 Splunk,技術單位和業務單位(是的,業務單位)可以即時看到目前玩家的動態及對營收變化的影響。例如,行銷部門打出點數買一送一的當天,Splunk 即時看板馬上顯示,從凌晨零點開賣起,玩家開始瘋狂採購點數,其他遊戲的登入人數則開始減少,表示玩家可能同時註冊好幾種代理遊戲,而同一時間消費力只能集中在其中一個遊戲上面,這也表示代理商的遊戲來自重疊的玩家。此外還可列出虛寶的兌換情形、單一爭議事件的追蹤報告等等。



客服人員專用看板: 調出最近登出入、購買點數、兌換虛寶及違規紀錄。
只要輸入玩家id就可以了。



業務需求列入 IT 服務主菜,您也可辦到
在沒有額外程式開發、不用匯入資料庫的情況下完成既有工作,效率從1.0提升到2.0,現在分析人員可以隨時製作出線上人數報表、營收報表等,以 Splunk 看板呈現,隨時滿足業務單位的需求。

意外的收穫是,客服部門也學習使用 Splunk 基本搜尋技巧。在接到玩家問題申訴,需要從遊戲日誌中進行查找與比對時(例如:消費記錄、對話糾紛等等 ),直接利用 Splunk 進行搜尋,而不需再透過技術單位協助,節省分析人員的時間,而 Splunk 支援多種第三方 API,有開放式的開發環境,現在,分析人員開始著手撰寫中介程式,將更多的遊戲資訊從資料庫中導入 Splunk 中。

請您現在來體驗 Splunk,您也會發現,整合過的價值。 


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